PC

Kruip vanaf vandaag in de huid van de Minotaurus in Minos
  • 0
Minos is vanaf nu beschikbaar op pc en laat je in de huid kruipen van… de slechterik. In deze roguelike van Artificer en Devolver Digital speel je namelijk als de legendarische Minotaurus die zijn eigen dodelijke doolhof bouwt en verdedigt. In plaats van heldhaftig een dungeon te verkennen, ben jij degene die het labyrint ontwerpt. Je plaatst muren, gangen en poorten om indringers te misleiden, splitst groepen op met bewegende passages en zet valstrikken om hun avontuur snel te laten eindigen. Of je nu kiest voor een sluw ontwerp of pure chaos: het is jouw doolhof, jouw regels. Minos draait ze het klassieke roguelike-concept om en laat je zelf de nachtmerrie creëren waar anderen doorheen moeten zien te overleven

Elke run zorgt voor variatie met nieuwe vijanden, vallen en situaties, waardoor geen enkele poging hetzelfde aanvoelt. Ondertussen ontdek je stukje bij beetje meer over de oorsprong van de Minotaurus en het verhaal achter de man die in het monster veranderde.

Da game is...
Krijg alvast een voorproefje van Invincible VS tijdens de open bèta
  • 0
Skybound Entertainments eerste interne gamestudio, Quarter Up, heeft vandaag een nieuwe Invincible VS Open Bèta Trailer onthuld, waarmee de start van de bèta op 9 april voor de aankomende 3v3-tagvechtgame wordt ingeluid. Dit weekend krijgen spelers de kans om zich klaar te stomen en de arena te betreden in aanloop naar de officiële lancering van de game op 30 april. De Open Bèta van Invincible VS loopt van 9 april (19 uur) tot en met 12 april (6 uur) op Xbox Series X|S en PlayStation 5.

Deelnemers aan de bèta kunnen kiezen uit 10 van de 18 speelbare personages uit de lanceringsline-up, waaronder fanfavorieten zoals: Mark Grayson (Invincible), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Robot, Monster Girl en Allen the Alien. Deelnemers kunnen zes unieke arena’s en drie beschikbare spelmodi ervaren, waaronder:
  • Tutorial: Perfect voor nieuwkomers of spelers die hun kennis willen opfrissen: de tutorial behandelt alles, van beweging en besturing...
Review: Two Point Museum + Zooseum uitbreiding
  • 0
Ik had eigenlijk gewoon zin in een rustige managementgame. Iets om even te ontspannen, wat te bouwen, niet te veel nadenken. Dat plan hield exact een halfuur stand. Daarna zat ik plots te puzzelen met tentoonstellingen, personeel te herschikken en obsessief op zoek te gaan naar dat ene ontbrekende stuk om mijn museum “perfect” te maken. Two Point Museum heeft die subtiele neiging om je erin te trekken zonder dat je het echt doorhebt. En eens het spel je vastheeft, ben je vertrokken.
Review: The Last Ninja Collection + Bonus Games
  • 0
Hoewel mijn eerste stappen in de gamingwereld werden gezet met de Game Boy en vervolgens de PlayStation, wil dit niet zeggen dat ik geen interesse heb in wat hiervoor kwam. Klassiekers ontdekken en een blik krijgen op hoe de industrie is geëvolueerd, heeft absoluut zijn charme. Daarom haal ik graag al eens een collectiebundel in huis, zoals de Atari 50: The Anniversary Celebration of de Sega Mega Drive Classics. Om nog maar te zwijgen van die mini-retro consoles of die My Arcade-toestelletjes, waarvan ik er meerdere in huis heb staan. Meestal zal je deze spellen geen uren aan een stuk spelen, maar het is gewoon fijn om af en toe eens het verleden in te duiken op deze manieren.
PAW Patrol: Dinowereld biedt plezier op dinosaurusmaat in een nieuw videogame-avontuur
  • 0
Outright Games heeft vandaag, in samenwerking met Nickelodeon, PAW Patrol: Dinowereld onthuld, een nieuwe PAW Patrol-avonturengame waarin de heldhaftige reddingspuppy’s weer in actie komen op het prehistorische Dino Eiland. De game verschijnt op 31 juli 2026 en biedt een verfrissend, verhaalgedreven avontuur dat speciaal is ontworpen voor jonge spelers en gezinnen.

De videogame PAW Patrol: Dinowereld vertelt een geheel nieuw verhaal dat zich afspeelt op Dino Eiland, de prehistorische setting die onlangs zijn debuut maakte in seizoen 13 van PAW Patrol en te zien zal zijn in de aankomende film PAW Patrol: De Dinofilm™, die in augustus 2026 wereldwijd in de bioscopen verschijnt. De game nodigt jonge fans uit om in de poten te kruipen van hun favoriete reddingspups, waaronder Chase, Marshall en Skye, met nog meer in het verschiet, voor een nieuw avontuur waarin ze Dino Eiland verkennen, reddingsmissies uitvoeren en samenwerken om prehistorische vrienden in nood te helpen.

PAW Patrol...
Morbid Metal nu verkrijgbaar in Early Access op Steam
  • 0
De opvallende indietitel Morbid Metal is vanaf nu beschikbaar in Early Access op Steam. De game, ontwikkeld door Screen Juice, dropt spelers in een stijlvolle post-apocalyptische simulatie vol snelle combat en herspeelbare runs. In deze actievolle roguelite trek je door semi-procedureel gegenereerde levels, waarin je het opneemt tegen hordes vijanden en stevige eindbazen. De biomen variëren van futuristische woestenijen tot overwoekerde ruïnes van de mensheid, wat zorgt voor een visueel gevarieerde ervaring. Wat Morbid Metal meteen onderscheidt, is het dynamische wisselsysteem tussen drie speelbare personages: Flux, Ekku en Vekta. Elk heeft een eigen speelstijl, van precisie-aanvallen tot area damage en ranged combat, en je kan tijdens het spelen naadloos tussen hen switchen om combo’s aan elkaar te rijgen.

Bij de Early Access-launch biedt de game al meer dan tien uur aan story content met een hoge herspeelbaarheid, drie unieke personages, twee biomen (Sublime Garden...
Review: Samson: A Tyndalston Story
  • 0
Als je mij een maand geleden de titel Samson had genoemd, had ik eerlijk gezegd geen idee gehad waar het over ging. Tot deze game, ontwikkeld door de Zweedse studio Liquid Swords, plots op mijn radar verscheen via de maandelijkse releases op de website. Na wat opzoekwerk en het bekijken van een trailer was mijn interesse meteen gewekt. Mijn eerste indruk gaf me sterke vibes van Sleeping Dogs uit 2012, een game waar ik destijds enorm fan van was. Die combinatie van een open wereld vol met misdaad en stijlvolle mêlee-gevechten wist me toen volledig te grijpen, en hetzelfde gevoel kreeg ik ook bij deze game. Een beetje Grand Theft Auto, gecombineerd met intense hand-to-hand combat? Dat klinkt als iets waar ik me moeiteloos in kan verliezen. Afgelopen week ben ik dan ook diep de onderwereld van Tyndalston ingedoken samen met Samson.
Starfield nu beschikbaar op PS5, samen met nieuwe uitbreiding
  • 0
De PlayStation-eigenaars hebben er eventjes op moeten wachten, maar Starfield is vanaf vandaag eindelijk beschikbaar op PlayStation 5. Tegelijkertijd zijn op alle platformen de betaalde Terran Armada‑story‑DLC en de gratis Free Lanes‑update verschenen. Samen vormen zij de grootste uitbreiding van de game sinds de oorspronkelijke lancering. Met deze release is Starfield nu trouwens verkrijgbaar op alle platformen voor € 49,99, waardoor nieuwe en terugkerende spelers de meest complete versie van de game kunnen ervaren.

De PlayStation 5‑versie maakt optimaal gebruik van de consolehardware, waaronder de DualSense‑functies zoals adaptieve triggers, het touchpad en de lichtbalk. Op de PlayStation 5 Pro kunnen spelers kiezen tussen een Pro Performance‑modus met hogere framerate of een Pro Visual‑modus met verbeterde beeldkwaliteit.

De Terran Armada‑DLC voegt een nieuw verhaal toe met extra missies, personages, locaties, vijanden en beloningen. Spelers nemen het op tegen een dreiging van...
Review: Darwin's Paradox
  • 0
De aankondiging van Darwin’s Paradox was het soort verrassing waar je blij van wordt. Het feit dat een uitgever als Konami, die bekendstaat voor donkere games als Silent Hill en Metal Gear Solid, plots kwam opdraven met een simpele platformgame waar een octopus de show steelt, verwarmde dan ook ons gamerhartje. Het moeten namelijk niet altijd grote franchises zijn die de aandacht trekken, soms is een octopus die zijn tentakels in de strijd gooit namelijk exact wat we nodig hebben.
Another Eden Begins verschijnt op 17 september
  • 0
Hoewel Another Eden al eerder was aangekondigd tijdens een Nintendo Direct, kreeg de titel pas onlangs een releasedatum. De pc- en console versie van deze mobile JRPG verschijnt op 17 september voor pc (Steam), Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Deze nieuwe versie bouwt verder op de wereld van Another Eden: The Cat Beyond Time and Space en brengt het tijdreizende avontuur naar consoles met verbeterde visuals en volledige Engelse voice-acting. Voor liefhebbers van het genre is dit alvast een titel om on het oog te houden, want achter de schermen zitten grote namen: regisseur Masato Kato en componist Yasunori Mitsuda, beiden gekend van Chrono Cross, Chrono Trigger en Xenogears, zorgen opnieuw voor het verhaal en de muziek.

Je volgt opnieuw Aldo, die door tijd en ruimte reist om zijn zus te redden. Onderweg ontmoet je meer dan 18 companions, bouw je relaties uit en speel je speciale verhaallijnen vrij. Gameplay blijft trouw aan de reeks met snelle turn-based gevechten, waarbij je...
Review: GRIME II
  • 0
Na 31 uur, 93 procent voltooiing en alle bazen verslagen, kan ik zonder aarzelen zeggen dat GRIME II me volledig heeft opgeslorpt. Ik speelde op de PlayStation 5 Pro, en inhoudelijk levert dit vervolg een van de meest indrukwekkende metroidvania's van het jaar af: een groteske kunstwereld vol geheimen, stevige gevechten en bazen die je in ware soulslike-stijl enkele tientallen keren mag proberen voor je er voorbij geraakt.
Ontdek de muziek achter de waanzin in Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • 0
Nacon en Big Bad Wolf onthullen een kijkje achter de schermen bij het creëren van de originele soundtrack voor Cthulhu: The Cosmic Abyss. In deze video lichten componist Nicolas Garcia en de wereldberoemde celliste Tina Guo de essentiële rol van de soundtrack toe. Deze helpt de speler zich onder te dompelen in de beklemmende en verontrustende sfeer van de game. Nicolas Garcia’s persoonlijke aanpak combineert onverwachte instrumenten, zoals de carnyx, het Budapest Orchestra en de elektrische cello van Tina Guo, wat resulteert in een organisch en onderscheidend klankpalet.

Cthulhu: The Cosmic Abyss is een verhalende onderzoeksgame die is gebaseerd op het universum van Lovecraft. Deze psychologische thriller beleven spelers in eerstepersoonsperspectief als Ancile-agent Noah. Ancile is een geheime Interpol-divisie die is gespecialiseerd in occulte zaken en onderzoek doet naar de mysterieuze verdwijning van mijnwerkers in de diepten van de Stille Oceaan. Noahs zoektocht leidt hem naar...
Ontdek de verhaaltrailer van Echoes of Aincrad
  • 0
Gevangen in het Sword Art Online-universum moeten ze vechten om te overleven in een wereld waarin elk gevecht hun laatste kan zijn, want sterven in de game betekent sterven in het echte leven. In het adembenemende zwevende kasteel Aincrad beginnen spelers aan een reis naar vrijheid, ontmoeten ze nieuwe bondgenoten en vertrouwen ze op elkaar om de uitdagingen van de game te overwinnen.

De zojuist onthulde verhaaltrailer introduceert spelers aan het kernconcept van Echoes of Aincrad: duizenden spelers loggen in op ’s werelds eerste full dive VRMMORPG, om er vervolgens achter te komen dat ze erin vastzitten. De trailer laat zien hoe deze waarheid wordt onthuld, de paniek die daarop volgt en de harde regel die hun realiteit bepaalt. Ook worden de eerste dagen van overleven in Aincrad belicht, waarin spelers samenwerken, vertrouwen op bètatesters voor begeleiding en informatie verzamelen om de gevaren van elke verdieping het hoofd te bieden.

Tijdens de onthulling van de verhaaltrailer...
The Occultist krijgt cinematische launchtrailer
  • 0
The Occultist, dat op 8 april verschijnt voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, heeft een nieuwe, ijzingwekkende launch trailer gekregen die meteen de toon zet voor wat een zwaar, verhaalgedreven horroravontuur belooft te worden. De trailer draait rond protagonist Alan Rebels, ingesproken door Doug Cockle (bekend als Geralt uit The Witcher). In een ogenschijnlijk rustige bar wordt hij geconfronteerd met herinneringen aan het mysterieuze eiland Godstone, een plek die meer lijkt dan enkel een locatie, maar eerder een dreigende aanwezigheid.

Met een mix van in-engine cinematics, fragmentarische herinneringen en persoonlijke notities zet de trailer sterk in op sfeer en psychologische spanning. Alles wijst erop dat The Occultist vooral draait om verhaal en beleving, eerder dan pure actie. De game combineert first-person exploratie met trage, beklemmende psycho-horror, waarbij je als speler kwetsbaar bent en geconfronteerd wordt met het helpen van rusteloze zielen, vaak met zware...
Review: Crimson Desert
  • 1
Crimson Desert was zonder twijfel een van de meest gehypte games van dit jaar, uiteraard naast Grand Theft Auto 6. De afgelopen maanden werden we overspoeld met trailers en gameplaybeelden, wat de verwachtingen bij veel spelers alleen maar verder aanwakkerde. Ook ik moet toegeven dat mijn interesse, die aanvankelijk eerder beperkt was, gaandeweg steeds groter werd naarmate de release dichterbij kwam. Nog vóór ik het spel zelf in handen kreeg, werd het al vergeleken met grote namen binnen het RPG-genre, waardoor mijn verwachtingen behoorlijk opliepen. Ik was zelf niet bekend met het eerdere werk van ontwikkelaar Pearl Abyss, die eerder de MMORPG Black Desert ontwikkelde. Of de hoge verwachtingen en de enorme hype terecht waren, lees je in mijn review van het spel.
Review: Life is Strange: Reunion
  • 0
Ik ga met de deur in huis vallen: ik ben een grote fan van Life is Strange. De games hebben me helemaal betoverd, van de uiterst sfeervolle muziek tot de diepgaande, emotioneel geladen verhalen die worden verteld. Ik hoef dan ook niet te verklappen hoe hyped ik was toen een nieuwe Life is Strange werd aangekondigd, ditmaal mét een hereniging van het oorspronkelijke duo Max en Chloe. Want eerlijk? Double Exposure gaf vaak een paar hints naar een acte de présence van Chloe, maar besloot om dat verhaal voor een ander keertje te houden. Nu is het dus zover. Life is Strange: Reunion is de game waar ik, en ik vermoed heel wat fans, lang op hebben moeten wachten. Tijd om te ontdekken of dat wachten beloond wordt.
Review: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • 0
Ik heb het al in m'n review van Wilds verkondigd; een doorwinterde Monster Hunter-speler ben ik eigenlijk niet. Sindsdien heb ik me echter ook gewaagd aan World (plus diens Iceborne-DLC), maar het merendeel van de serie liet ik voorlopig aan me voorbij gaan. Inclusief de twee Stories, spin-offs die oorspronkelijk op de Nintendo 3DS en Switch verschenen, en waarmee Capcom vooral een jongere doelgroep wou aanspreken. "Niets voor mij," zei ik tegen mezelf voor een lange tijd, al ware het omdat de visuele look me niet aanstond en omdat ik kieskeurig ben wat betreft JRPG's. Dat het derde deel me alsnog kon verleiden eens het werd onthuld, was dus een beetje een verrassing, en toch wel helemaal toen bleek dat ik na afloop van de demo het concept helemaal zag zitten! Waarom zo’n ommekeer qua opinies?
Review: Marathon
  • 0
Wanneer een studio zoals Bungie een nieuwe game uitbrengt, dan kan je natuurlijk niet anders dan benieuwd zijn naar wat ze nu weer hebben klaargestoomd. Hun track record spreekt immers boekdelen, en zelf was ik fan van Destiny sinds het eerste uur, waardoor ik ook maar al te graag dit nieuwe scifi-multiplayeravontuur in wilde duiken. De originele Marathon-trilogie heb ik helaas nooit gespeeld, maar dit bleek gelukkig geen struikelblok te zijn. Hun nieuwste game is immers een zogenaamde ‘extraction shooter’, een genre dat tegenwoordig heel wat populariteit geniet, maar waar ik langs de andere kant ook niet echt thuis in ben. Voor mij was Marathon dus een heuse ontdekking.
Duik vanaf morgen in de seizoensgebonden content van Elder Scrolls Online
  • 0
Afgelopen nacht vond er een nieuwe livestream plaats van Elder Scrolls Online, waarin de makers ons een eerste blik gaven van de nieuwe content die we voor de MMORPG mogen verwachten. ZeniMax Online Studios kiest namelijk voor een radicaal andere aanpak dan we gewend zijn, met de introductie van Seasons, die elk negentig dagen zullen duren. In zijn preview gaf collega Zaj ons al een woordje uitleg hierover. Met het eerste seizoen voor de deur, is echter het moment aangebroken dat spelers zelf zullen kunnen ontdekken wat Elder Scrolls Online dit jaar in petto voor ons zal hebben. Beginnen doen we morgen al met Season 0: Dawn & Dusk.

Season Zero: Dawn & Dusk introduceert eerst en vooral een nieuwe Event Zone, de Night Market, die beschikbaar zal zijn vanaf 29 april. Dit nieuwe gebied bestaat uit drie verschillende zones en een centrale...
Sprint City nu beschikbaar in Early Access
  • 0
Second Stage Studio heeft Sprint City gelanceerd in Steam Early Access. De game komt van de makers van SpeedRunners en zet opnieuw in op snelle, competitieve multiplayer, maar dit keer in een grote, vrij te verkennen stad. In Sprint City race je tegen andere spelers door een open omgeving vol shortcuts, power-ups en alternatieve routes. Het draait niet alleen om snelheid, maar ook om het perfect beheersen van je parcours.

Een opvallende feature: eigenaars van de game kunnen tot zeven vrienden gratis laten meespelen via hun browser, zonder download of aankoop. Daarnaast kan je ook solo challenges delen via een link, zodat anderen jouw tijden proberen te kloppen op de leaderboards.

Wat mag je verwachten in de game:
  • Momentum-based movement: wallruns, grapples en vloeiende freerunning-combo’s
  • Online multiplayer: races met tot 8 spelers
  • Time trials & challenges: solo of tegen vrienden
  • Leaderboards: klim naar de top met de snelste tijden
  • Instant invites...
Terug
Bovenaan